Vous trouverez ci dessous une bande-annonce afin de présenter le Prix Passerelle(s) 2024, niveau CM2-6ème. Une vidéo réalisée sur le logiciel Animoto par Leila Fleurat-Lessard que nous remercions très chaleureusement.
Molly, 15 ans, vit avec sa mère et sa grand-mère en Arkansas. En 1957, la ségrégation y est d’actualité. A la surprise de tous ses amis et sa famille, Molly va se porter volontaire pour faire partie du petit groupe de lycéens noirs qui doit intégrer lycée américain réservé aux Blancs. Grace, elle, est une jeune Blanche de la bourgeoisie, élevée dans la tradition ségrégationniste. Elle entend les violentes contestations de ses proches. La rentrée est proche et la tension monte dans les deux communautés. Molly craint pour sa vie mais refuse de céder à la peur. Grace prend très vite conscience de l’absurdité des positions de son clan… Mais tout ceci n’est que le début…
Résumé proposé par Carole Da Rocha, professeur documentaliste au LP Lavoisier de Brive
Clara est à l’hôpital, depuis des mois. Elle est soignée pour des troubles post-traumatiques : fille de la ministre des Affaires étrangères de ce petit pays prospère et tranquille qu’était la Norlande, membre actif des jeunesses politiques de tendance gauche, elle a été victime comme tant d’autres d’une tuerie du fait d’un seul homme. Pourtant, Clara culpabilise. Elle écrit à son amie française, Emilie, pour mettre des mots sur « l’événement ».
Résumé proposé par Carole Da Rocha, professeur documentaliste au LP Lavoisier de Brive
Les Yeux du jaguar/ Brigitte Coppin. – Scrinéo Jeunesse, 2014
En 1522, le navire la Belle Étoile revient d’une expédition au Nouveau Monde, chargé d’un trésor convoité mais maudit, un jaguar d’or aux mystérieux yeux en émeraude. Il s’échoue sur les côtes bretonnes, sur les terres du seigneur de Langallec. Les villageois se précipitent autant pour sauver les marins que pour piller le bateau, effrayés malgré tout par une sorcière aux cheveux rouges, la Suzon. Le jeune capitaine Hervé de Coëtmelen, revient ruiné suite à la capture de son navire par les anglais et ne rêve que de trouver l’argent nécessaire pour repartir naviguer. Or sans le soutien du seigneur de Langallec, rien n’est possible mais ce dernier n’a qu’une idée en tête depuis qu’il a sorti sa fille Jeanne du couvent : la marier contre son gré à un riche bourgeois. Mais Jeanne n’a pas l’intention de se laisser faire…
Deux détectives chez Dracula / Romain Slocombe. – Syros (Souris noire), 2014
Ambre va passer les vacances de Toussaint en Normandie, chez sa grand-mère. Elle y retrouve sa cousine Manon, qui vit avec sa grand-mère depuis le décès de ses parents. A son arrivée, Manon lui parle de morts mystérieuses, survenues dans le village depuis l’installation du nouveau médecin. Manon est persuadée que le docteur Curalda est un vampire… Tous les indices concordent : il arrive de Roumanie, il ne sort jamais le jour et surtout Curalda est l’anagramme de Dracula…
La petite marchande de rêves / Maxence Fermine. – Michel Lafon, 2012
Le jour de ses onze ans, Malo se rend en taxi dans une auberge pour y fêter son anniversaire. Mais le taxi tombe dans la Seine et au fond de l’eau, Malo est aspiré par un hublot dans un toboggan. Il atterrit dans un monde parallèle et magique, le Royaume des Ombres, où tout est en noir et blanc. Malo y fait de drôles de rencontres, Arthur, l’arbre tricentenaire qui parle, Mercator, le chat à neuf vies qui tient l’auberge des trois brigands et surtout Lili, qui vend des conserves colorées où elle capture des rêves. Perdu dans cet univers et effrayé par les dangereux spectres qui rôdent, Malo demande l’aide de Lili. Elle accepte qu’il la suive mais elle doit se rendre chez l’alchimiste pour lequel elle travaille. Or l’alchimiste jette un sort à Malo, qui deviendra un spectre prisonnier du Royaume des Ombres s’il ne s’acquitte pas de sa dette avant le lendemain.
Le Dernier monde / Florence Jenner Metz (illustrations de Lionel Larchevêque). – Alice (Deuzio), 2014
Anatole et Basile sont connus pour être les meilleurs de leur classe en jeux vidéos. Jusqu’au jour où Marie, une camarade habituellement très discrète, change de comportement et leur révèle qu’elle tient sa force et son courage d’un nouveau jeu vidéo qu’elle teste en avant-première. Intrigués, les garçons acceptent de venir jouer chez elle, dans un quartier peu recommandable où sa grand-mère tient une épicerie à la clientèle effrayante. Mais leur appréhension est vite dépassée par l’enthousiasme que leur procure le jeu d’un réalisme extraordinaire. Tellement réaliste qu’ils y risquent réellement leur vie…